Collaboration avec le studio UNIMAGE

Première séance de collaboration avec le studio UNIMAGE pour un jeu vidéo pédagogique.

Dans ce jeu, le joueur évoluera dans un urbanisme en symbiose avec son environnement naturel.
Les formes architecturales (des zomes) sont donc conçues en harmonie avec les règles de la nature.

Cette séance avait pour but de tester le pipeline (process de travail) entre ANIMATIM (avec le logiciel Blender) et UNIMAGE (avec UE4)

Pour ce projet j’apporte mes compétences en conception architecturale et modélisation 3D (sous Blender).
UNIMAGE a ensuite importé le modèle 3d dans l’environnement, réalisé sous UE4.

Collaboration avec le studio UNIMAGE

Collaboration avec le studio UNIMAGE

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